Bufor Z
patrz Z-bufor.
Obszar pamięci na karcie graficznej, na którym przechowywane są informacje na temat położenia każdego piksela renderowanego obrazu na osi Z układu współrzędnych (głębokość, odległość od obserwatora). Dzięki temu buforowi obiekty trójwymiarowe generowane przez kartę graficzną odwzorowane są zgodnie z wzajemnymi relacjami ich przesłaniania (dalsze zasłonięte przez bliższe).
(Mapa bitowa) – sposób prezentacji obrazu w grafice rastrowej, polegający na zakodowaniu informacji o położeniu i nasyceniu koloru każdego piksela obrazu.
Popularne formaty plików: jpg, gif, bmp
Technika generowania obrazów w grafice komputerowej, polegająca na tworzeniu obrazu za pomocą prostokątnej, dwuwymiarowej siatki pikseli (bitmapy).
Popularne formaty grafiki rastrowej: bmp, gif, jpg, tiff
The blog owner requires users to be logged in to be able to vote for this post.
Alternatively, if you do not have an account yet you can create one here.
Powered by Vote It Up