Latencja
patrz Lag.
(latencja) – opóźnienie pomiędzy wysłaniem pakietu danych, a jego odebraniem, najczęściej pojawia się w kontekście gier komputerowych.
(mass memory, mass storage) – pamięć przeznaczona do trwałego przechowywania dużej ilości danych (np. płyty CD i DVD, pamięć USB itp.).
(file transfer protocol, protokół transmisji danych) – protokół umożliwiający przesyłanie danych poprzez sieć komputerową po otrzymaniu odpowiednich uprawnień, wymagający wcześniejszego zainstalowania TCP/IP.
(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) – zbiór protokołów, umożliwiających przesyłanie danych w internecie (np. wysyłanie i odbieranie poczty, ściąganie plików, wyświetlanie stron, lokalizację hostów itp.)
Bardzo popularny i jeden z najczęściej używanych algorytmów kompresji i archiwizacji plików na platformie PC.
The blog owner requires users to be logged in to be able to vote for this post.
Alternatively, if you do not have an account yet you can create one here.
Powered by Vote It Up